【Hearthstone】毎ターン1マナ減少強すぎ!!『ソーリサン皇帝』評価してみた

 火山買いました

 「こんな記事書いてるくせに火山買ってないのかよ」とか思われたくなくて買いましたよ。いや、ウォーロック強化の為「インプギャング」のためだけ買ったのが本音ですが…で、今回の記事のタイトルみてもわかるように「ソーリサン皇帝」の記事です。「ソーリサン皇帝」はブラックロックマウンテン限定のレジェンドなのですが、使ってみたところ思いのほか強力なカードでしたので、今回はこのカードの評価を書いていきます。

目次

『ソーリサン皇帝』評価

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ソーリサン皇帝 中立
コスト6 攻撃5 ライフ5
効果:自分のターン終了時、自分の手札のコストを1減らす。

これはよく見かけるレジェンドですね。ドルイドと当たった時とメイジに当たった時は結構な確率でお目にかけることがあります。後はプリーストですかね。自分の場にミニオンが存在していなく、なおかつ手札に除去カードが来ていない時にこのカードを出されれば90%ぐらいの確率で負けます。敵の手札が0~2枚の場合はそれほど致命的なダメージはないのですが、手札が5枚以上あるときにこのカードを出されればどれだけ自分が優位な状況でも逆転される可能性があります。こいつが出てきたら、即破壊推奨です。

ソーリサン皇帝のマナは6。6マナ貯まる時点で大体の場合、場は荒れている。敵がアグロデッキならば6ターン目というのは勝敗の分かれ目。敵がアグロならこのミニオンを出すか出さないかは重要な勝負の分かれ目になる。このミニオンは5/5でそれほど敵の驚異というミニオンではないが効果が流石はレジェンドというカードである。このミニオンの効果はターンの終了時なので確実に一度は発動する。存在するだけで毎ターン減少していく。こいつが場に召喚されれば敵はこのミニオンを1ターンでも早く抹殺してこようとしてくる。それほど相手には厄介なミニオンなのだ。特にドルイドには1ターンで18ダメージをプレイヤーにたたき込めるコンボが存在する。そのコンボの発動が早まってしまうということは致命的。1ターンでも生存を長引かせてしまえば『負け』は近くなる。強力な効果で的にプレッシャーを与えられるので『囮』としてもこのミニオンは活躍するだろう。

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とりあえず、現在のブログ主のデッキを載せておきます。このデッキに「ソーリサン皇帝」を入れて使っています。大体50戦ほど、カジュアル戦で使ってみた感想は一言で言うと『1ターン囮役ミニオン』ですね。使ってみて体感で大体このミニオンを出した1ターン後に破壊されます。2ターン以上かかれば勝負は買ったも同然です。

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このデッキは「ブラン」でヒールロボの効果を2回発動させることを目的としたデッキなのですが、そのコンボを使うためにはコストが8かかり、なかなか手軽には使えません。ですが、このソーリサン皇帝を召喚すればそのコンボも6マナというコストで使うことができる。ピンチな状況であればソーリサンを出したあとに使えば、HP18回復することができアグロの顔面殴りにも耐えることができます。ちなみに「アジュアドレイク」は入れるものがなかったので補充要員です…

 

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『ソーリサン皇帝』…評価は総合的に見て90点!!

※個人の評価です。05/16に95点→90に変更

 

『ソーリサン皇帝』まとめ

  • 1ターンで破壊されるミニオン
  • 2ターン以上生存させれれば勝率はぐっと上がる
  •  どんなデッキとも合う万能ミニオン
  • ターン終了時なので確実に1マナは減らせられる

 ウォーロックでは、ハンドロックと相性が良いとされているこのミニオンですが、ブランのデッキに入れてみました。何回かデッキを組み直して、一番フィット下デッキを使おうかと思っています。このミニオンを持っているだけでデッキ作成の幅が相当広くなるので、まだ持っていない人には入手を勧めたいミニオンです。

 

おまけ

今週の喧嘩の酒場どんなミニオンも1/1になるというルールなのですが、ドレッドスティードが大活躍です。

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60戦してみて51勝という超記録ができました。
「アレクストラーザ」も使えましたね。

ケルスザード、バロンでドレッドスティードの数を増やしてフルボッコで無双です。
クエスト消化したいけど負けてしまうという方におすすめです

今回は断末魔で増えるミニオンを入れておくと戦いやすいですよ

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はい、今回は『ソーリサン皇帝』評価してみたでした

では、また

 

 

↓ハースストーン全レジェンド評価中

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