【FGO】空の境界イベで『夏の未来視』獲得!!『夏の未来視』評価してみた

『夏の未来視』獲得

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どうも、マスカットです

そういえば、FGOのイベントを進めていたら初入手の概念礼装『夏の未来視』を獲得していたのを思い出しました。初獲得の概念礼装ということで今回は『夏の未来視』の評価をしていきます。

 

目次

『夏の未来視』評価

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夏の未来視 COST9
HP2250(Lvmax時)
スキル:自身に回避状態を付与1回&自身のクリティカルスター発生率を15%アップする(最大開放時20%)+[屍人]の追加出現率を25%アップする(最大開放時50%アップする)

夏の未来視のステータスはレベル最大で装備したサーヴァントのHPを2250増加させる。✩5の概念礼装のレベルmax時には少し及ばないがこの概念礼装は今回の空の境界コラボイベントクエの序盤で入手することができる。また、アイテム交換でミネラルウォーター100個で入手も可能なので簡単に4凸限界突破が簡単に可能な点魅力的である。

夏の未来視のスキルは回避1回付与+スター発生15%(最大20%)+屍人の追加出現25%(最大50%アップ)するスキル。回避1回付与は場合と状況によってはたいへん使える効果だ。うまく使えれば敵サーヴァントの宝具を回避できる。ただ、ボスにたどり着く前の雑魚戦で回避が発動されてしまう為、装備しているサーヴァントが攻撃されないように工夫することが必要となる。2つ目の効果はスター発生率が15%(最大20%)上昇する。今回のイベントで配布された『両儀式』はスター回収率に優れたサーヴァントなのでスター回収の優れたサーヴァントを所持していない場合は『両儀式』に装備すると中々相性がいい。

3つ目の効果はこのイベント限定の効果で屍人の出現を追加で25%(最大50%)する。屍人が多く出現するクエストに挑む際にはこの概念礼装を装備させると屍人が通常より多く出現する。この概念礼装の4凸をパーティ全員に装備してクエストにチャレンジするとどうなるのだろうか……???面白そう。。どなたか検証宜しくお願いします!!

 

『夏の未来視』…評価は総合的に見て75点!!

※個人の評価です

 

『夏の未来視』まとめ

  • 1回だけ回避付与
  • スターが発生が最大20%アップ
  • 4凸するとゾンビ祭り
  • パーティ全員装備すると地獄絵図?

 1回回避効果はともかくスター発生20%アップはイベント配布概念礼装としてはまずまず使えそうですね。ゾンビ追加出現50%アップは追加で出現する数が最大1体が上限であればパーティ全員につけても意味ないですね…。最大で何体まで追加で出現されるのだろうか…。とりあえず4凸させてみて見ますか~。

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 はい、今回は『夏の未来視』評価してみたでした

では、また

追記 02/29 4凸完成しました

 

 

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